Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Kashima | ||
Aus | Japan | Brasilien | ||
Since | 2022-06-10 | 2022-07-14 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1330 | 1203 | ||
Total | 71122 | 63685 | ||
Angriff | 27530 [ 0 ] | 24002 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8396 [ 0 ] | 8761 [ 0 ] | ||
Schuss | 10328 [ 0 ] | 6569 [ 0 ] | ||
Pass | 8806 [ 0 ] | 8672 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 18247 [ 0 ] | 19808 [ 0 ] | ||
Tackling | 7031 [ 0 ] | 7582 [ 0 ] | ||
Block | 2822 [ 0 ] | 3671 [ 0 ] | ||
Abfangen | 8394 [ 0 ] | 8555 [ 0 ] | ||
Physisch | 25345 [ 0 ] | 19875 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8827 [ 0 ] | 7666 [ 0 ] | ||
Stärke | 7005 [ 0 ] | 5959 [ 0 ] | ||
Technik | 9513 [ 0 ] | 6250 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 12809.5 | 12594 | ||
Schuss | 13830.5 | 9548.5 | ||
Volley | 15559.31 | 9548.5 | ||
Kopfball | 15559.31 | 9548.5 | ||
Pass | 13562.5 | 11797 | ||
Doppelpass | 13562.5 | 11797 | ||
Tackling | 11444.5 | 11415 | ||
Block | 6324.5 | 6650.5 | ||
Abfangen | 13150.5 | 11680 | ||
Klären | 10838.83 | 9727.67 | ||
Drängeln | 12679.17 | 10980.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 13933.17 | 11125.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 10838.83 | 9727.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Top-Spin (40. Serien-Jubiläum)
S.99 Snowboard-Dribbling A.80 Schnelle Abfangtechnik |
S.99 Überspring-Dribbling
S.99 Superschneller Steilpass A.80 Schnelle Abfangtechnik A.80 Gewandtes Grätschen-Tackling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
S Gewaltige Anstrengung
Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +30% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Volle Kraftentfaltung
Automatisches Abfangen verbessern Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
Druckspiel
Parameter-Erhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |