Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Japan (Asien-Qualifikation) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-06-04 | 2019-08-09 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1330 | 1050 | ||
Total | 83122 | 51847 | ||
Angriff | 30530 [ 0 ] | 21578 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9396 [ 0 ] | 7301 [ 0 ] | ||
Schuss | 11328 [ 0 ] | 7934 [ 0 ] | ||
Pass | 9806 [ 0 ] | 6343 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 21247 [ 0 ] | 12516 [ 0 ] | ||
Tackling | 8031 [ 0 ] | 4558 [ 0 ] | ||
Block | 3822 [ 0 ] | 3260 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9394 [ 0 ] | 4698 [ 0 ] | ||
Physisch | 31345 [ 0 ] | 17753 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10827 [ 0 ] | 5636 [ 0 ] | ||
Stärke | 9005 [ 0 ] | 6014 [ 0 ] | ||
Technik | 11513 [ 0 ] | 6103 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Gut | ||
Niedriger Ball: | Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14809.5 | 10119 | ||
Schuss | 15830.5 | 10941 | ||
Volley | 17809.31 | 12308.63 | ||
Kopfball | 17809.31 | 12308.63 | ||
Pass | 15562.5 | 9394.5 | ||
Doppelpass | 15562.5 | 9394.5 | ||
Tackling | 13444.5 | 7376 | ||
Block | 8324.5 | 6267 | ||
Abfangen | 15150.5 | 7749.5 | ||
Klären | 12838.83 | 7223.5 | ||
Drängeln | 14679.17 | 10199.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 15933.17 | 10244.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 12838.83 | 7223.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Top-Spin (40. Serien-Jubiläum)
S.99 Snowboard-Dribbling A.80 Schnelle Abfangtechnik |
S.99 Phönix-Konter-Top-Spin
S.99 Angeschnittener Rasen-Pass A.80 Santana-Wende |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Erweckung von Asien-Qualifikation
Asien-Qualifikation: Alle Parameter +15% |
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Passive Fähigkeit |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
S Teambindung (Asien-Qualifikation)
Je mehr Spieler der Asien-Qualifikation im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 25%) |
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Potenzial-Entwicklung |
Volle Kraftentfaltung
Automatisches Abfangen verbessern Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |