Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | OMF | ||
Spielertyp | G | G | ||
Team | Japan (U20) | Iwata | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-01-07 | 2022-03-04 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1259 | 1321 | ||
Total | 78769 | 86232 | ||
Angriff | 26800 [ 0 ] | 33760 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8462 [ 0 ] | 11726 [ 0 ] | ||
Schuss | 9524 [ 0 ] | 10953 [ 0 ] | ||
Pass | 8814 [ 0 ] | 11081 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 23606 [ 0 ] | 25557 [ 0 ] | ||
Tackling | 7730 [ 0 ] | 10538 [ 0 ] | ||
Block | 7692 [ 0 ] | 5103 [ 0 ] | ||
Abfangen | 8184 [ 0 ] | 9916 [ 0 ] | ||
Physisch | 28363 [ 0 ] | 26915 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9051 [ 0 ] | 8476 [ 0 ] | ||
Stärke | 10058 [ 0 ] | 7643 [ 0 ] | ||
Technik | 9254 [ 0 ] | 10796 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 12987.5 | 15964 | ||
Schuss | 14553 | 14774.5 | ||
Volley | 16372.13 | 18468.13 | ||
Kopfball | 16372.13 | 14774.5 | ||
Pass | 13441 | 16479 | ||
Doppelpass | 13441 | 16479 | ||
Tackling | 12255.5 | 14776 | ||
Block | 12721 | 8924.5 | ||
Abfangen | 12811 | 15314 | ||
Klären | 12495.67 | 13917 | ||
Drängeln | 13962.33 | 15074.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 13560.33 | 16651.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 12495.67 | 13917 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Skywing-Zwillingsschuss
S.99 Schüler-Lehrer-Duo A.80 Flügel-Abfangtechnik |
S.99 Gedrehter Fallrückzieher-Pass
S.99 Fallrückzieher-Abfangtechnik S.99 Artistisches Dribbling A.80 Artistisches Tackling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +22% |
S Super-Zusammenhalt (Klub (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
A Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%) |
A OM/DM-Killer
Gegen OM und DM: Parameter +15% |
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Potenzial-Entwicklung |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Spezialfähigkeit unterdrücken Kombination (Santana) Bande Zunahme der Volle-Power-Anzeige |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Spezialfähigkeit unterdrücken Automatisches Abfangen verbessern Bande Anspornen (Ishizaki, Urabe) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |