Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-12-01 | 2023-06-16 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1350 | 1406 | ||
Total | 159892 | 148830 | ||
Angriff | 40220 [ 0 ] | 55729 [ 0 ] | ||
Dribbling | 14127 [ 0 ] | 18129 [ 0 ] | ||
Schuss | 11594 [ 0 ] | 18342 [ 0 ] | ||
Pass | 14499 [ 0 ] | 19258 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 58447 [ 0 ] | 39078 [ 0 ] | ||
Tackling | 20724 [ 0 ] | 15118 [ 0 ] | ||
Block | 17588 [ 0 ] | 7917 [ 0 ] | ||
Abfangen | 20135 [ 0 ] | 16043 [ 0 ] | ||
Physisch | 61225 [ 0 ] | 54023 [ 0 ] | ||
Geschw. | 19431 [ 0 ] | 18420 [ 0 ] | ||
Stärke | 21377 [ 0 ] | 17758 [ 0 ] | ||
Technik | 20417 [ 0 ] | 17845 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 23842.5 | 27339 | ||
Schuss | 22282.5 | 27221 | ||
Volley | 22282.5 | 34026.25 | ||
Kopfball | 25067.81 | 27221 | ||
Pass | 24707.5 | 28180.5 | ||
Doppelpass | 24707.5 | 28180.5 | ||
Tackling | 30439.5 | 24328 | ||
Block | 28276.5 | 16796 | ||
Abfangen | 30343.5 | 24965.5 | ||
Klären | 29690.83 | 21948.5 | ||
Drängeln | 24095.17 | 27455.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 23615.17 | 27498.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 29690.83 | 21948.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Flug-Grätsche
S.99 Waghalsiger Block S.99 Rasante Abfangtechnik |
S.99 Schrägschlag-Abfangtechnik
S.99 Wuselige Abwehr S.99 Explosives Dribbling A.80 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger (K-Typ)
Spieler vom K-Typ: Alle Parameter +28% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
S Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -10% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Zurückgewinnen
Unterdrücken aufheben Schuss-Killer |
Ausdauer-Killer
Automatisches Abfangen verbessern Klub-Spieler-Killer Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |