Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF,DMF | DMF | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Japan (Rising Sun) | München (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | China | ||
Since | 2022-11-18 | 2022-06-30 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1368 | 1401 | ||
Total | 110816 | 104414 | ||
Angriff | 29744 [ 0 ] | 35480 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11512 [ 0 ] | 11844 [ 0 ] | ||
Schuss | 6450 [ 0 ] | 11463 [ 0 ] | ||
Pass | 11782 [ 0 ] | 12173 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 43192 [ 0 ] | 34269 [ 0 ] | ||
Tackling | 15020 [ 0 ] | 12228 [ 0 ] | ||
Block | 14290 [ 0 ] | 9256 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13882 [ 0 ] | 12785 [ 0 ] | ||
Physisch | 37880 [ 0 ] | 34665 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10985 [ 0 ] | 11638 [ 0 ] | ||
Stärke | 14151 [ 0 ] | 11399 [ 0 ] | ||
Technik | 12744 [ 0 ] | 11628 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17004.5 | 17663 | ||
Schuss | 13525.5 | 17162.5 | ||
Volley | 13525.5 | 21453.13 | ||
Kopfball | 15216.19 | 17162.5 | ||
Pass | 18154 | 17987 | ||
Doppelpass | 18154 | 17987 | ||
Tackling | 20512.5 | 18047 | ||
Block | 21365.5 | 14955.5 | ||
Abfangen | 20254 | 18599 | ||
Klären | 20769.33 | 17237 | ||
Drängeln | 16990.17 | 17526.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 16286.67 | 17640.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 20769.33 | 17237 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Frontale Sprung-Abfangtechnik
S.99 Waghalsiger Block S.99 Superscharfe Grätsche |
S.99 Schritt-Schwung-Zuspiel
S.99 Verdrehte Luft-Abfangtechnik mit zweieinhalbfacher Drehung S.99 Killer-Tackling A.80 Hochgeschwindigkeits-Slalom |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
||
Passive Fähigkeit |
A Rising Sun-Spieler-Killer
Gegen Rising Sun-Spieler: Parameter +20% |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -15% (außer TW) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Zurückgewinnen
Preis des Spielgetümmels Automatisches Abfangen verbessern Bande Unterdrücken aufheben |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Klub-Spieler-Killer Bande Bande Direkte Hotline (Xiao) |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |