Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DF | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Italien (U20) | ||
Aus | Japan | Italien | ||
Since | 2021-12-17 | 2021-09-24 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1225 | 1226 | ||
Total | 81718 | 85927 | ||
Angriff | 21688 [ 0 ] | 22515 [ 0 ] | ||
Dribbling | 7719 [ 0 ] | 7430 [ 0 ] | ||
Schuss | 5417 [ 0 ] | 7372 [ 0 ] | ||
Pass | 8552 [ 0 ] | 7713 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 32930 [ 0 ] | 33238 [ 0 ] | ||
Tackling | 10702 [ 0 ] | 11070 [ 0 ] | ||
Block | 11442 [ 0 ] | 11764 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10786 [ 0 ] | 10404 [ 0 ] | ||
Physisch | 27100 [ 0 ] | 30174 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9209 [ 0 ] | 9690 [ 0 ] | ||
Stärke | 9152 [ 0 ] | 10674 [ 0 ] | ||
Technik | 8739 [ 0 ] | 9810 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 12323.5 | 12275 | ||
Schuss | 9993 | 12709 | ||
Volley | 9993 | 12709 | ||
Kopfball | 11242.13 | 12709 | ||
Pass | 12921.5 | 12618 | ||
Doppelpass | 12921.5 | 12618 | ||
Tackling | 15306.5 | 15915 | ||
Block | 16018 | 17101 | ||
Abfangen | 15155.5 | 15309 | ||
Klären | 15346.17 | 15984.33 | ||
Drängeln | 11805.33 | 12842 | ||
Ballannahme (Offense) | 11598.83 | 12410 | ||
Ballannahme (Defense) | 15346.17 | 15984.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Superscharfe Grätsche
S.99 Flugkopfball-Block S.99 Ausgezeichnete Abfangtechnik A.80 Perfekter Querpass |
S.99 Neuer-Superstar-Block
A.80 Dandy-Abfangtechnik A.80 Rechtwinklige Abwehr |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +21% |
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Passive Fähigkeit |
S Gewaltige Anstrengung
Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +30% (außer TW) |
S Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Automatisches Abfangen verbessern Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Entschlossenheit (Misaki) |
Unterdrücken aufheben
Zurückgewinnen Schuss-Killer Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |