Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-12-17 | 2021-12-31 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1225 | 1452 | ||
Total | 81718 | 110409 | ||
Angriff | 21688 [ 0 ] | 34694 [ 0 ] | ||
Dribbling | 7719 [ 0 ] | 12680 [ 0 ] | ||
Schuss | 5417 [ 0 ] | 10026 [ 0 ] | ||
Pass | 8552 [ 0 ] | 11988 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 32930 [ 0 ] | 37770 [ 0 ] | ||
Tackling | 10702 [ 0 ] | 14743 [ 0 ] | ||
Block | 11442 [ 0 ] | 8380 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10786 [ 0 ] | 14647 [ 0 ] | ||
Physisch | 27100 [ 0 ] | 37945 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9209 [ 0 ] | 13242 [ 0 ] | ||
Stärke | 9152 [ 0 ] | 10906 [ 0 ] | ||
Technik | 8739 [ 0 ] | 13797 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 12323.5 | 19301 | ||
Schuss | 9993 | 15479 | ||
Volley | 9993 | 19348.75 | ||
Kopfball | 11242.13 | 15479 | ||
Pass | 12921.5 | 18886.5 | ||
Doppelpass | 12921.5 | 18886.5 | ||
Tackling | 15306.5 | 21364 | ||
Block | 16018 | 13833 | ||
Abfangen | 15155.5 | 21545.5 | ||
Klären | 15346.17 | 19488.5 | ||
Drängeln | 11805.33 | 17017.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 11598.83 | 18463.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 15346.17 | 19488.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Superscharfe Grätsche
S.99 Flugkopfball-Block S.99 Ausgezeichnete Abfangtechnik A.80 Perfekter Querpass |
S.99 Feder-Abfangtechnik
S.99 Feuerball-Pressing S.99 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
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Passive Fähigkeit |
S Gewaltige Anstrengung
Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +30% (außer TW) |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -15% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Automatisches Abfangen verbessern Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Entschlossenheit (Misaki) |
Automatisches Abfangen verbessern
Gewaltiger Schlag Bande Bande Ausdauer-Killer |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |