Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DF | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Japan (Golden 23) | Japan (U20) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-12-03 | 2019-10-25 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1203 | 1135 | ||
Total | 92179 | 97782 | ||
Angriff | 29879 [ 0 ] | 24525 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9980 [ 0 ] | 9757 [ 0 ] | ||
Schuss | 9860 [ 0 ] | 5434 [ 0 ] | ||
Pass | 10039 [ 0 ] | 9334 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 32521 [ 0 ] | 38831 [ 0 ] | ||
Tackling | 10393 [ 0 ] | 12662 [ 0 ] | ||
Block | 10018 [ 0 ] | 11718 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12110 [ 0 ] | 14451 [ 0 ] | ||
Physisch | 29779 [ 0 ] | 34426 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9362 [ 0 ] | 10957 [ 0 ] | ||
Stärke | 9367 [ 0 ] | 10858 [ 0 ] | ||
Technik | 11050 [ 0 ] | 12611 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14661 | 15235.5 | ||
Schuss | 14543.5 | 10863 | ||
Volley | 14543.5 | 10863 | ||
Kopfball | 16361.44 | 10863 | ||
Pass | 15564 | 15639.5 | ||
Doppelpass | 15564 | 15639.5 | ||
Tackling | 15074 | 18140.5 | ||
Block | 14701.5 | 17147 | ||
Abfangen | 17635 | 20756.5 | ||
Klären | 16365.33 | 19249.17 | ||
Drängeln | 14643.17 | 13604 | ||
Ballannahme (Offense) | 15484.67 | 14480.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 16365.33 | 19249.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Ausgezeichnete Abfangtechnik
A.80 Starkes Tackling A.80 Finten-Dribbling |
S.99 Wagemutige Abfangtechnik
S.99 Hai-Tackling A.80 Hai-Dribbling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +22% |
S Super-Erweckung der japanischen Spieler (S)
Japanische Spieler vom S-Typ: Alle Parameter +17% |
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Passive Fähigkeit |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Meister der Gefahrenzone
Bande Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Automatisches Abfangen verbessern Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke |
Schuss-Killer (hoher Ball)
Schuss-Killer (niedriger Ball) Parameter-Senkung Unbeeinflusst von Unebenheiten |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |