Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | G | G | ||
Team | Nankatsu-Mittelschule | Deutschland (U16) | ||
Aus | Japan | Deutschland | ||
Since | 2020-10-02 | 2020-11-06 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1125 | 1227 | ||
Total | 136966 | 101494 | ||
Angriff | 44578 [ 0 ] | 26714 [ 0 ] | ||
Dribbling | 15312 [ 0 ] | 9249 [ 0 ] | ||
Schuss | 14926 [ 0 ] | 8589 [ 0 ] | ||
Pass | 14340 [ 0 ] | 8876 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 47866 [ 0 ] | 39072 [ 0 ] | ||
Tackling | 15942 [ 0 ] | 12501 [ 0 ] | ||
Block | 15771 [ 0 ] | 14085 [ 0 ] | ||
Abfangen | 16153 [ 0 ] | 12486 [ 0 ] | ||
Physisch | 44522 [ 0 ] | 35708 [ 0 ] | ||
Geschw. | 14441 [ 0 ] | 11405 [ 0 ] | ||
Stärke | 14854 [ 0 ] | 12735 [ 0 ] | ||
Technik | 15227 [ 0 ] | 11568 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 22532.5 | 14951.5 | ||
Schuss | 22353 | 14956.5 | ||
Volley | 22353 | 14956.5 | ||
Kopfball | 25147.13 | 14956.5 | ||
Pass | 21953.5 | 14660 | ||
Doppelpass | 21953.5 | 14660 | ||
Tackling | 23162.5 | 18203.5 | ||
Block | 23198 | 20452.5 | ||
Abfangen | 23766.5 | 18270 | ||
Klären | 23568.83 | 18808 | ||
Drängeln | 22286.33 | 15272.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 22472.83 | 14688.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 23568.83 | 18808 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Überraschungsschlag
S.99 Schnelle Abfangtechnik |
S.99 Igel-Abwehr
A.80 Gelupfter Pass A.80 Igel-Tackling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +15% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +17% |
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Passive Fähigkeit |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Kritische Rate steigt
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande |
Bande
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |