Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF | DF | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Nankatsu-Oberschule | Niederlande (U20) | ||
Aus | Japan | Niederlande | ||
Since | 2020-12-04 | 2020-11-06 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1147 | 1066 | ||
Total | 109664 | 92703 | ||
Angriff | 29504 [ 0 ] | 27372 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10101 [ 0 ] | 8708 [ 0 ] | ||
Schuss | 9528 [ 0 ] | 8594 [ 0 ] | ||
Pass | 9875 [ 0 ] | 10070 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 41569 [ 0 ] | 30986 [ 0 ] | ||
Tackling | 15910 [ 0 ] | 10683 [ 0 ] | ||
Block | 14446 [ 0 ] | 10542 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11213 [ 0 ] | 9761 [ 0 ] | ||
Physisch | 38591 [ 0 ] | 34345 [ 0 ] | ||
Geschw. | 14275 [ 0 ] | 10632 [ 0 ] | ||
Stärke | 12950 [ 0 ] | 11797 [ 0 ] | ||
Technik | 11366 [ 0 ] | 11916 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17238.5 | 14024 | ||
Schuss | 16003 | 14492.5 | ||
Volley | 16003 | 14492.5 | ||
Kopfball | 16003 | 14492.5 | ||
Pass | 15558 | 16028 | ||
Doppelpass | 15558 | 16028 | ||
Tackling | 23047.5 | 15999 | ||
Block | 20921 | 16440.5 | ||
Abfangen | 16896 | 15719 | ||
Klären | 19539.33 | 16286.67 | ||
Drängeln | 16309.67 | 15022.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 15517.67 | 15082 | ||
Ballannahme (Defense) | 19539.33 | 16286.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Entschlossene Abwehr
A.80 Gewaltsame Abfangtechnik |
S.99 Hochleistungs-Block
S.99 Hochleistungs-Dribbling S.99 Totaler Fußball |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +17% |
S Super-Zusammenhalt (Niederlande & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Niederländischen Spielern: Alle Parameter +20% |
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Passive Fähigkeit |
A Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30% |
S Spielerbindung (Totaler Fußball)
Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Parameter (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Brian, Kaiser, Rensenbrink, Krisman, Doleman) |
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Potenzial-Entwicklung |
Kritische Rate steigt
Anspornen (Misaki) Entschlossenheit Bande |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Anspornen (Brian) Parameter-Erhöhung Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |