Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Japan (U20) | Frankreich (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Frankreich | ||
Since | 2023-06-02 | 2022-11-16 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1354 | 1444 | ||
Total | 117133 | 110654 | ||
Angriff | 48386 [ 0 ] | 41567 [ 0 ] | ||
Dribbling | 15767 [ 0 ] | 12603 [ 0 ] | ||
Schuss | 17232 [ 0 ] | 15473 [ 0 ] | ||
Pass | 15387 [ 0 ] | 13491 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 27369 [ 0 ] | 29680 [ 0 ] | ||
Tackling | 12087 [ 0 ] | 11862 [ 0 ] | ||
Block | 6159 [ 0 ] | 6830 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9123 [ 0 ] | 10988 [ 0 ] | ||
Physisch | 41378 [ 0 ] | 39407 [ 0 ] | ||
Geschw. | 14040 [ 0 ] | 11658 [ 0 ] | ||
Stärke | 14792 [ 0 ] | 14820 [ 0 ] | ||
Technik | 12546 [ 0 ] | 12929 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 22787 | 18432 | ||
Schuss | 24628 | 22883 | ||
Volley | 24628 | 22883 | ||
Kopfball | 24628 | 22883 | ||
Pass | 21660 | 19955.5 | ||
Doppelpass | 21660 | 19955.5 | ||
Tackling | 19107 | 17691 | ||
Block | 13555 | 14240 | ||
Abfangen | 15396 | 17452.5 | ||
Klären | 15396 | 16357.83 | ||
Drängeln | 23524.67 | 21265.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 22401.67 | 20320.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 15396 | 16357.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Unübertrefflicher Raiju-Schuss (6. Jahrestag)
S.99 Tiger-Dribbling S.99 Wildes Tiger-Tackling A.80 Japans Traumkombi |
S.99 Beschleunigter Schritt
S.99 Triumph des Champagner-Fußballs S.99 Slider-Pass |
||
Team-Fähigkeit |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
||
Passive Fähigkeit |
A Knallharter Schuss
Falls eine Schuss-Spezialfähigkeit aus dem Bereich „Strafraum“ vom TW gefangen wird: Bis zum Ende vom nächsten TW-Matchup Fangen des gegnerischen TW -10% |
A Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 20%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Unterdrücken aufheben Bande |
Unterdrücken aufheben
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Geringerer Ausdauerverbrauch Bande Entschlossenheit |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |