Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | FW | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Piemonte (NEXT DREAM) | Amsterdam (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Niederlande | ||
Since | 2022-06-03 | 2022-07-22 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1355 | 1393 | ||
Total | 94799 | 96641 | ||
Angriff | 33937 [ 0 ] | 38015 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10992 [ 0 ] | 13208 [ 0 ] | ||
Schuss | 12425 [ 0 ] | 12952 [ 0 ] | ||
Pass | 10520 [ 0 ] | 11855 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 26983 [ 0 ] | 25952 [ 0 ] | ||
Tackling | 10848 [ 0 ] | 9922 [ 0 ] | ||
Block | 6160 [ 0 ] | 5544 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9975 [ 0 ] | 10486 [ 0 ] | ||
Physisch | 33879 [ 0 ] | 32674 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10224 [ 0 ] | 10197 [ 0 ] | ||
Stärke | 12441 [ 0 ] | 12063 [ 0 ] | ||
Technik | 11214 [ 0 ] | 10414 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 16104 | 18306.5 | ||
Schuss | 18645.5 | 18983.5 | ||
Volley | 18645.5 | 18983.5 | ||
Kopfball | 18645.5 | 18983.5 | ||
Pass | 16127 | 17062 | ||
Doppelpass | 16127 | 17062 | ||
Tackling | 15960 | 15020.5 | ||
Block | 12380.5 | 11575.5 | ||
Abfangen | 15582 | 15693 | ||
Klären | 14601.33 | 13857.67 | ||
Drängeln | 17532.83 | 18703.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 16919.33 | 17878.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 14601.33 | 13857.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Wilder-Spurt-Volley
S.99 Bianco-Nero-Ansturm S.99 Wilder gesprungener Tiger-Volleyschuss A.80 Schweres Tiger-Dribbling |
S.99 Schneller Heber-Schuss
S.99 Brillantes Dribbling S.99 Gewandtes Grätschen-Tackling A.80 Rasante Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (Klub (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
A Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%) |
S Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 30%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Block-Killer Bande Unterdrücken aufheben |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Geringerer Ausdauerverbrauch Block-Killer Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |