Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | FW | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Piemonte (NEXT DREAM) | Amsterdam (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Niederlande | ||
Since | 2021-12-31 | 2022-07-22 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1408 | 1393 | ||
Total | 140094 | 96641 | ||
Angriff | 54126 [ 0 ] | 38015 [ 0 ] | ||
Dribbling | 17098 [ 0 ] | 13208 [ 0 ] | ||
Schuss | 19838 [ 0 ] | 12952 [ 0 ] | ||
Pass | 17190 [ 0 ] | 11855 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 40334 [ 0 ] | 25952 [ 0 ] | ||
Tackling | 14940 [ 0 ] | 9922 [ 0 ] | ||
Block | 11785 [ 0 ] | 5544 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13609 [ 0 ] | 10486 [ 0 ] | ||
Physisch | 45634 [ 0 ] | 32674 [ 0 ] | ||
Geschw. | 13538 [ 0 ] | 10197 [ 0 ] | ||
Stärke | 18326 [ 0 ] | 12063 [ 0 ] | ||
Technik | 13770 [ 0 ] | 10414 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 23867 | 18306.5 | ||
Schuss | 29001 | 18983.5 | ||
Volley | 29001 | 18983.5 | ||
Kopfball | 29001 | 18983.5 | ||
Pass | 24075 | 17062 | ||
Doppelpass | 24075 | 17062 | ||
Tackling | 21709 | 15020.5 | ||
Block | 20948 | 11575.5 | ||
Abfangen | 20494 | 15693 | ||
Klären | 20329.67 | 13857.67 | ||
Drängeln | 27205 | 18703.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 24927 | 17878.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 20329.67 | 13857.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Krachender wilder Tigerschuss
S.99 Schweres Tiger-Dribbling S.99 Tiger-Abfangtechnik |
S.99 Schneller Heber-Schuss
S.99 Brillantes Dribbling S.99 Gewandtes Grätschen-Tackling A.80 Rasante Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
S Super-Zusammenhalt (Klub (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 30%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
S Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 30%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Block-Killer Bande Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Geringerer Ausdauerverbrauch Block-Killer Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |