Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Japan (U20) | Argentinien (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Argentinien | ||
Since | 2021-03-26 | 2022-11-25 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1271 | 1424 | ||
Total | 85300 | 102751 | ||
Angriff | 32003 [ 0 ] | 39255 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10739 [ 0 ] | 12425 [ 0 ] | ||
Schuss | 11789 [ 0 ] | 13938 [ 0 ] | ||
Pass | 9475 [ 0 ] | 12892 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 25343 [ 0 ] | 27187 [ 0 ] | ||
Tackling | 9955 [ 0 ] | 10874 [ 0 ] | ||
Block | 7199 [ 0 ] | 6059 [ 0 ] | ||
Abfangen | 8189 [ 0 ] | 10254 [ 0 ] | ||
Physisch | 27954 [ 0 ] | 36309 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8794 [ 0 ] | 11372 [ 0 ] | ||
Stärke | 10189 [ 0 ] | 12491 [ 0 ] | ||
Technik | 8971 [ 0 ] | 12446 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15136 | 18111 | ||
Schuss | 16883.5 | 20183.5 | ||
Volley | 16883.5 | 22706.44 | ||
Kopfball | 16883.5 | 20183.5 | ||
Pass | 13960.5 | 19115 | ||
Doppelpass | 13960.5 | 19115 | ||
Tackling | 14352 | 16560 | ||
Block | 12293.5 | 12304.5 | ||
Abfangen | 12674.5 | 16477 | ||
Klären | 12933.17 | 15285.33 | ||
Drängeln | 15762.17 | 19330.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 15153.17 | 19308 | ||
Ballannahme (Defense) | 12933.17 | 15285.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Absteigender Raiju-Schuss
S.99 Raiju-Schuss A.80 Tiger-Dribbling |
S.99 Argentinisches-Duo-Abfangtechnik
S.99 Distanz-Sololauf-Dribbel-Schuss S.99 Straßen-Dribbling S.99 Argentinisches Duo |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +24% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
A Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 4 Spieler) |
S Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 25%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Block-Killer Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) Bande Hotline (Japanische Spieler) |
Unterdrücken aufheben
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Unterstützung (Pascal) Bande Entschlossenheit |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |