Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Japan (U20) | Argentinien (U16) | ||
Aus | Japan | Argentinien | ||
Since | 2021-03-26 | 2021-12-03 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1271 | 1173 | ||
Total | 85300 | 83860 | ||
Angriff | 32003 [ 0 ] | 30931 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10739 [ 0 ] | 10193 [ 0 ] | ||
Schuss | 11789 [ 0 ] | 11170 [ 0 ] | ||
Pass | 9475 [ 0 ] | 9568 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 25343 [ 0 ] | 23976 [ 0 ] | ||
Tackling | 9955 [ 0 ] | 8374 [ 0 ] | ||
Block | 7199 [ 0 ] | 7415 [ 0 ] | ||
Abfangen | 8189 [ 0 ] | 8187 [ 0 ] | ||
Physisch | 27954 [ 0 ] | 28953 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8794 [ 0 ] | 10752 [ 0 ] | ||
Stärke | 10189 [ 0 ] | 8379 [ 0 ] | ||
Technik | 8971 [ 0 ] | 9822 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15136 | 15569 | ||
Schuss | 16883.5 | 15359.5 | ||
Volley | 16883.5 | 17279.44 | ||
Kopfball | 16883.5 | 15359.5 | ||
Pass | 13960.5 | 14479 | ||
Doppelpass | 13960.5 | 14479 | ||
Tackling | 14352 | 13750 | ||
Block | 12293.5 | 11604.5 | ||
Abfangen | 12674.5 | 13098 | ||
Klären | 12933.17 | 12903 | ||
Drängeln | 15762.17 | 14499.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 15153.17 | 15221.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 12933.17 | 12903 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Absteigender Raiju-Schuss
S.99 Raiju-Schuss A.80 Tiger-Dribbling |
S.99 Straßen-Dribbling
S.99 Dreifacher gymnastischer Schuss A.80 Top-Spin-Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +24% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +22% |
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Passive Fähigkeit |
A Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 4 Spieler) |
A Druckspiel
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -15% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Block-Killer Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) Bande Hotline (Japanische Spieler) |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Geringerer Ausdauerverbrauch Matchup-Sieg-Bonus Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |