Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Toho-Mittelschule | Argentinien (U16) | ||
Aus |
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Since | 2023-01-06 | 2023-11-17 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1382 | 1332 | ||
Total | 105306 | 120279 | ||
Angriff | 39181 [ 0 ] | 45507 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12730 [ 0 ] | 14704 [ 0 ] | ||
Schuss | 14013 [ 0 ] | 16545 [ 0 ] | ||
Pass | 12438 [ 0 ] | 14258 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 27874 [ 0 ] | 35085 [ 0 ] | ||
Tackling | 10304 [ 0 ] | 11716 [ 0 ] | ||
Block | 6333 [ 0 ] | 12089 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11237 [ 0 ] | 11280 [ 0 ] | ||
Physisch | 38251 [ 0 ] | 39687 [ 0 ] | ||
Geschw. | 12572 [ 0 ] | 13451 [ 0 ] | ||
Stärke | 12938 [ 0 ] | 11855 [ 0 ] | ||
Technik | 12741 [ 0 ] | 14381 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19016 | 21429.5 | ||
Schuss | 20482 | 22472.5 | ||
Volley | 23042.25 | 25281.56 | ||
Kopfball | 20482 | 22472.5 | ||
Pass | 18808.5 | 21448.5 | ||
Doppelpass | 18808.5 | 21448.5 | ||
Tackling | 16590 | 18441.5 | ||
Block | 12802 | 18016.5 | ||
Abfangen | 17607.5 | 18470.5 | ||
Klären | 15661.83 | 18885.5 | ||
Drängeln | 19529.33 | 21096.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 19430.83 | 22359.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 15661.83 | 18885.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Schnell gesprungener Volleyschuss
S.99 Brillante Schrittfolge S.99 Superscharfe Grätsche |
S.99 Hecht-Kurven-Volleyschuss
S.99 Südamerikanisches Dribbling S.99 Akrobatische Vorwärtssalto-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +27% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +30% |
S Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +20% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen schwächen
Fordert niedrige Bälle Block-Killer Bande Unterdrücken aufheben |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Unbeeinflusst von Unebenheiten Spielrausch (Starke Endphase) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |