Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | FW | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Toho-Mittelschule | Piemonte (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-01-06 | 2021-12-31 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1382 | 1408 | ||
Total | 105306 | 140094 | ||
Angriff | 39181 [ 0 ] | 54126 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12730 [ 0 ] | 17098 [ 0 ] | ||
Schuss | 14013 [ 0 ] | 19838 [ 0 ] | ||
Pass | 12438 [ 0 ] | 17190 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 27874 [ 0 ] | 40334 [ 0 ] | ||
Tackling | 10304 [ 0 ] | 14940 [ 0 ] | ||
Block | 6333 [ 0 ] | 11785 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11237 [ 0 ] | 13609 [ 0 ] | ||
Physisch | 38251 [ 0 ] | 45634 [ 0 ] | ||
Geschw. | 12572 [ 0 ] | 13538 [ 0 ] | ||
Stärke | 12938 [ 0 ] | 18326 [ 0 ] | ||
Technik | 12741 [ 0 ] | 13770 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19016 | 23867 | ||
Schuss | 20482 | 29001 | ||
Volley | 23042.25 | 29001 | ||
Kopfball | 20482 | 29001 | ||
Pass | 18808.5 | 24075 | ||
Doppelpass | 18808.5 | 24075 | ||
Tackling | 16590 | 21709 | ||
Block | 12802 | 20948 | ||
Abfangen | 17607.5 | 20494 | ||
Klären | 15661.83 | 20329.67 | ||
Drängeln | 19529.33 | 27205 | ||
Ballannahme (Offense) | 19430.83 | 24927 | ||
Ballannahme (Defense) | 15661.83 | 20329.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Schnell gesprungener Volleyschuss
S.99 Brillante Schrittfolge S.99 Superscharfe Grätsche |
S.99 Krachender wilder Tigerschuss
S.99 Schweres Tiger-Dribbling S.99 Tiger-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +27% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
S Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +30% |
S Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 30%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen schwächen
Fordert niedrige Bälle Block-Killer Bande Unterdrücken aufheben |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Block-Killer Bande Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |