Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | FW | FW | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Toho-Mittelschule | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-01-06 | 2021-09-27 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1382 | 1234 | ||
Total | 105306 | 76122 | ||
Angriff | 39181 [ 0 ] | 28669 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12730 [ 0 ] | 8118 [ 0 ] | ||
Schuss | 14013 [ 0 ] | 10846 [ 0 ] | ||
Pass | 12438 [ 0 ] | 9705 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 27874 [ 0 ] | 21269 [ 0 ] | ||
Tackling | 10304 [ 0 ] | 8712 [ 0 ] | ||
Block | 6333 [ 0 ] | 5454 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11237 [ 0 ] | 7103 [ 0 ] | ||
Physisch | 38251 [ 0 ] | 26184 [ 0 ] | ||
Geschw. | 12572 [ 0 ] | 8157 [ 0 ] | ||
Stärke | 12938 [ 0 ] | 8333 [ 0 ] | ||
Technik | 12741 [ 0 ] | 9694 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19016 | 12196.5 | ||
Schuss | 20482 | 15012.5 | ||
Volley | 23042.25 | 15012.5 | ||
Kopfball | 20482 | 16889.06 | ||
Pass | 18808.5 | 14552 | ||
Doppelpass | 18808.5 | 14552 | ||
Tackling | 16590 | 12790.5 | ||
Block | 12802 | 9620.5 | ||
Abfangen | 17607.5 | 11950 | ||
Klären | 15661.83 | 11936.67 | ||
Drängeln | 19529.33 | 13722.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 19430.83 | 14403.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 15661.83 | 11936.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Schnell gesprungener Volleyschuss
S.99 Brillante Schrittfolge S.99 Superscharfe Grätsche |
S.99 FC-Meiwa-Traum-Doppelpass
S.99 Wakado-Ryu-Verwandlungskick A.80 Ultimativer umgekehrter Wakado-Ryu-Luft-Topspin-Kick |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +27% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +22% |
||
Passive Fähigkeit |
S Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +30% |
A Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen schwächen
Fordert niedrige Bälle Block-Killer Bande Unterdrücken aufheben |
Fordert hohe Bälle
Geringerer Ausdauerverbrauch Bande Bande |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |