Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | FW | FW | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Kobe | Uruguay (U16) | ||
Aus | Japan | Uruguay | ||
Since | 2022-07-08 | 2022-09-09 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1413 | 1307 | ||
Total | 97770 | 98376 | ||
Angriff | 37487 [ 0 ] | 38884 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12476 [ 0 ] | 12839 [ 0 ] | ||
Schuss | 12774 [ 0 ] | 13305 [ 0 ] | ||
Pass | 12237 [ 0 ] | 12740 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 26698 [ 0 ] | 24888 [ 0 ] | ||
Tackling | 10538 [ 0 ] | 11072 [ 0 ] | ||
Block | 6336 [ 0 ] | 5746 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9824 [ 0 ] | 8070 [ 0 ] | ||
Physisch | 33585 [ 0 ] | 34604 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11154 [ 0 ] | 10950 [ 0 ] | ||
Stärke | 11283 [ 0 ] | 13680 [ 0 ] | ||
Technik | 11148 [ 0 ] | 9974 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 18053 | 18314 | ||
Schuss | 18415.5 | 20145 | ||
Volley | 20717.44 | 20145 | ||
Kopfball | 18415.5 | 20145 | ||
Pass | 17811 | 17727 | ||
Doppelpass | 17811 | 17727 | ||
Tackling | 16115 | 16547 | ||
Block | 11977.5 | 12586 | ||
Abfangen | 15398 | 13057 | ||
Klären | 14473.33 | 13283 | ||
Drängeln | 18137.17 | 19801.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 18069.67 | 17948.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 14473.33 | 13283 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Schattenschuss
S.99 Brillante Schrittfolge S.99 Superscharfe Grätsche S.99 Abfühlende Abfangtechnik |
S.99 Panther-Dribbling
A.80 Gewehrkugel-Schuss A.80 Rennend gespielter Volleyschuss ohne Ballannahme |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +24% |
||
Passive Fähigkeit |
A Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +13% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) |
A Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30% |
||
Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Meister der Voraussage Spezialfähigkeit unterdrücken Bande Entschlossenheit |
Zurückgewinnen
Geringerer Ausdauerverbrauch Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Matchup-Sieg-Bonus Bande |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |