Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Japan (Golden 23) | Japan (Golden 23) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-04-04 | 2022-10-31 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1353 | 1370 | ||
Total | 94788 | 95737 | ||
Angriff | 37676 [ 0 ] | 32464 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11968 [ 0 ] | 10642 [ 0 ] | ||
Schuss | 13030 [ 0 ] | 10766 [ 0 ] | ||
Pass | 12678 [ 0 ] | 11056 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 28696 [ 0 ] | 27364 [ 0 ] | ||
Tackling | 11302 [ 0 ] | 9560 [ 0 ] | ||
Block | 6336 [ 0 ] | 7743 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11058 [ 0 ] | 10061 [ 0 ] | ||
Physisch | 28416 [ 0 ] | 35909 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9005 [ 0 ] | 12008 [ 0 ] | ||
Stärke | 9845 [ 0 ] | 11910 [ 0 ] | ||
Technik | 9566 [ 0 ] | 11991 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Niedriger Ball: | Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 16470.5 | 16646 | ||
Schuss | 17952.5 | 16721 | ||
Volley | 20196.56 | 20901.25 | ||
Kopfball | 17952.5 | 20901.25 | ||
Pass | 17461 | 17051.5 | ||
Doppelpass | 17461 | 17051.5 | ||
Tackling | 15804.5 | 15564 | ||
Block | 11258.5 | 13698 | ||
Abfangen | 15841 | 16056.5 | ||
Klären | 14348.33 | 15116.83 | ||
Drängeln | 17481.17 | 16776.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 17341.67 | 16816.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 14348.33 | 15116.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Schnell gesprungener Volleyschuss
S.99 Abfühlende Abfangtechnik S.99 Superscharfe Grätsche A.80 Brillante Schrittfolge |
S.99 Finaler Skylab-Hurrikan
S.99 Kombination der Tachibana-Zwillinge S.99 Ballbesitz nach Bergaffen-Art S.99 Bergaffen-Grätsche |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +24% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
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Passive Fähigkeit |
A Spezialfähigkeit verbessern (niedriger Ball)
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +30% |
S Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 30%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Ausdauer-Killer
Meister der Voraussage Bande Bande Fordert niedrige Bälle |
Unterdrücken aufheben
Spezialfähigkeit unterdrücken Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) Bande Fordert hohe Bälle |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |