Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Toho-Mittelschule | Sao Paulo | ||
Aus | Japan | Brasilien | ||
Since | 2023-01-06 | 2023-12-22 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1379 | 1348 | ||
Total | 96625 | 143846 | ||
Angriff | 33825 [ 0 ] | 51309 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11231 [ 0 ] | 16582 [ 0 ] | ||
Schuss | 11063 [ 0 ] | 17741 [ 0 ] | ||
Pass | 11531 [ 0 ] | 16986 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 27759 [ 0 ] | 40838 [ 0 ] | ||
Tackling | 10689 [ 0 ] | 15902 [ 0 ] | ||
Block | 6081 [ 0 ] | 8330 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10989 [ 0 ] | 16606 [ 0 ] | ||
Physisch | 35041 [ 0 ] | 51699 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11399 [ 0 ] | 16481 [ 0 ] | ||
Stärke | 11378 [ 0 ] | 18290 [ 0 ] | ||
Technik | 12264 [ 0 ] | 16928 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 16930.5 | 24822.5 | ||
Schuss | 16752 | 26886 | ||
Volley | 16752 | 26886 | ||
Kopfball | 16752 | 26886 | ||
Pass | 17663 | 25450 | ||
Doppelpass | 17663 | 25450 | ||
Tackling | 16388.5 | 24142.5 | ||
Block | 11770 | 17475 | ||
Abfangen | 17121 | 25070 | ||
Klären | 15385 | 22076.67 | ||
Drängeln | 16964 | 26248 | ||
Ballannahme (Offense) | 17407 | 25567 | ||
Ballannahme (Defense) | 15385 | 22076.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Kehrtwenden-Zuspiel
S.99 Geschwinde Abfangtechnik S.99 Gewandtes Grätschen-Tackling |
S.99 Kraftvolles Spin-Zuspiel
S.99 Dreistufiger Fintendurchbruch S.99 Gewandtes Grätschen-Tackling S.99 Glanzvolle Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +27% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +24% |
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Passive Fähigkeit |
A Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%) |
A Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 20%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Direkte Hotline (Takeshi)
Automatisches Abfangen schwächen Bande Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
Unterdrücken aufheben
Spezialfähigkeit unterdrücken Anspornen (ST/OM) Geringerer Ausdauerverbrauch Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |