Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Argentinien (U16) | ||
Aus | Japan | Argentinien | ||
Since | 2021-06-18 | 2021-12-03 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1186 | 1173 | ||
Total | 75625 | 83860 | ||
Angriff | 27901 [ 0 ] | 30931 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10626 [ 0 ] | 10193 [ 0 ] | ||
Schuss | 6789 [ 0 ] | 11170 [ 0 ] | ||
Pass | 10486 [ 0 ] | 9568 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 21682 [ 0 ] | 23976 [ 0 ] | ||
Tackling | 7883 [ 0 ] | 8374 [ 0 ] | ||
Block | 4650 [ 0 ] | 7415 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9149 [ 0 ] | 8187 [ 0 ] | ||
Physisch | 26042 [ 0 ] | 28953 [ 0 ] | ||
Geschw. | 7988 [ 0 ] | 10752 [ 0 ] | ||
Stärke | 7874 [ 0 ] | 8379 [ 0 ] | ||
Technik | 10180 [ 0 ] | 9822 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14620 | 15569 | ||
Schuss | 10726 | 15359.5 | ||
Volley | 10726 | 17279.44 | ||
Kopfball | 10726 | 15359.5 | ||
Pass | 15576 | 14479 | ||
Doppelpass | 15576 | 14479 | ||
Tackling | 11877 | 13750 | ||
Block | 8587 | 11604.5 | ||
Abfangen | 14239 | 13098 | ||
Klären | 12317.33 | 12903 | ||
Drängeln | 13237.33 | 14499.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 14390.33 | 15221.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 12317.33 | 12903 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Technischer Querpass
S.99 Geschwinde Abfangtechnik A.80 Klammer-Hüpf-Dribbling |
S.99 Straßen-Dribbling
S.99 Dreifacher gymnastischer Schuss A.80 Top-Spin-Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +22% |
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Passive Fähigkeit |
S Gewaltige Anstrengung
Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +30% (außer TW) |
A Druckspiel
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -15% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Geringerer Ausdauerverbrauch Matchup-Sieg-Bonus Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |