Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | OMF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Japan (U20) | Japan (U20) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-01-08 | 2023-06-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1134 | 1445 | ||
Total | 93429 | 149702 | ||
Angriff | 33819 [ 0 ] | 55891 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11994 [ 0 ] | 16804 [ 0 ] | ||
Schuss | 8641 [ 0 ] | 21857 [ 0 ] | ||
Pass | 13184 [ 0 ] | 17230 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 27211 [ 0 ] | 36893 [ 0 ] | ||
Tackling | 9142 [ 0 ] | 15688 [ 0 ] | ||
Block | 8784 [ 0 ] | 5772 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9285 [ 0 ] | 15433 [ 0 ] | ||
Physisch | 32399 [ 0 ] | 56918 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10139 [ 0 ] | 18111 [ 0 ] | ||
Stärke | 9301 [ 0 ] | 20708 [ 0 ] | ||
Technik | 12959 [ 0 ] | 18099 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17063.5 | 25859.5 | ||
Schuss | 13291.5 | 32211 | ||
Volley | 13291.5 | 40263.75 | ||
Kopfball | 13291.5 | 32211 | ||
Pass | 19663.5 | 26279.5 | ||
Doppelpass | 19663.5 | 26279.5 | ||
Tackling | 14211.5 | 24743.5 | ||
Block | 13434.5 | 16126 | ||
Abfangen | 15764.5 | 24482.5 | ||
Klären | 15549.83 | 21347.17 | ||
Drängeln | 15923.5 | 28984.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 17752.5 | 27679.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 15549.83 | 21347.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Tohos goldenes Duo
A.80 Geschicktes Dribbling A.80 Starkes Tackling |
S.99 Gleißender Raiju-Schuss (6. Jahrestag)
S.99 Hartnäckiger letzter Pass S.99 Goldenes Duo S.99 Herrliche Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +17% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28% |
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Passive Fähigkeit |
B Spezialist für niedrige Bälle
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen |
S Durchschauen
Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einer eigenen Pass-Spezialfähigkeit mit 80% Wahrscheinlichkeit aufgehoben |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Anspornen (K-Typ) Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande |
Unterdrücken aufheben
Meister der Gefahrenzone Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |