Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Japan (U16) | Japan (Golden 23) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2019-02-15 | 2021-01-08 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1089 | 1149 | ||
Total | 65384 | 73151 | ||
Angriff | 21913 [ 0 ] | 19466 [ 0 ] | ||
Dribbling | 6904 [ 0 ] | 6988 [ 0 ] | ||
Schuss | 6510 [ 0 ] | 5315 [ 0 ] | ||
Pass | 8499 [ 0 ] | 7163 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 19014 [ 0 ] | 27961 [ 0 ] | ||
Tackling | 6382 [ 0 ] | 9856 [ 0 ] | ||
Block | 6165 [ 0 ] | 9213 [ 0 ] | ||
Abfangen | 6467 [ 0 ] | 8892 [ 0 ] | ||
Physisch | 24457 [ 0 ] | 25724 [ 0 ] | ||
Geschw. | 7618 [ 0 ] | 9392 [ 0 ] | ||
Stärke | 7535 [ 0 ] | 8192 [ 0 ] | ||
Technik | 9304 [ 0 ] | 8140 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 10713 | 11684 | ||
Schuss | 10277.5 | 9411 | ||
Volley | 10277.5 | 9411 | ||
Kopfball | 10277.5 | 9411 | ||
Pass | 13151 | 11233 | ||
Doppelpass | 13151 | 11233 | ||
Tackling | 10191 | 14552 | ||
Block | 9932.5 | 13309 | ||
Abfangen | 11119 | 12962 | ||
Klären | 10990 | 13390.33 | ||
Drängeln | 11071.83 | 10584.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 11956.33 | 10558.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 10990 | 13390.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Solider Pass
S.99 Schnelle Abfangtechnik A.80 Starkes Tackling |
S.99 Hartnäckige Grätsche
A.80 Heißblütiger Block A.80 Gewaltsame Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Die Erweckung der Krieger (JPN U16 & Nicht-JPN U16)
Japan (U16): Alle Parameter +15% oder U16-Spieler: Alle Parameter +5% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +20% |
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Passive Fähigkeit |
A Teambindung (Japan (U16))
Je mehr Spieler von Japan (U16) im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%) |
S Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +30% |
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Potenzial-Entwicklung |
Parameter-Erhöhung
Parameter-Erhöhung Parameter-Erhöhung Parameter-Erhöhung |
Preis des Spielgetümmels
Unbeugsamkeit Unbeeinflusst von Unebenheiten Bande Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |