Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DMF,OMF,FW | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Japan (U16) | Japan (U20) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2019-02-15 | 2020-10-02 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1089 | 1189 | ||
Total | 65384 | 95731 | ||
Angriff | 21913 [ 0 ] | 32704 [ 0 ] | ||
Dribbling | 6904 [ 0 ] | 8964 [ 0 ] | ||
Schuss | 6510 [ 0 ] | 13909 [ 0 ] | ||
Pass | 8499 [ 0 ] | 9831 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 19014 [ 0 ] | 26165 [ 0 ] | ||
Tackling | 6382 [ 0 ] | 7643 [ 0 ] | ||
Block | 6165 [ 0 ] | 7227 [ 0 ] | ||
Abfangen | 6467 [ 0 ] | 11295 [ 0 ] | ||
Physisch | 24457 [ 0 ] | 36862 [ 0 ] | ||
Geschw. | 7618 [ 0 ] | 10166 [ 0 ] | ||
Stärke | 7535 [ 0 ] | 12904 [ 0 ] | ||
Technik | 9304 [ 0 ] | 13792 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 10713 | 14047 | ||
Schuss | 10277.5 | 20361 | ||
Volley | 10277.5 | 25451.25 | ||
Kopfball | 10277.5 | 25451.25 | ||
Pass | 13151 | 16727 | ||
Doppelpass | 13151 | 16727 | ||
Tackling | 10191 | 12726 | ||
Block | 9932.5 | 13679 | ||
Abfangen | 11119 | 18191 | ||
Klären | 10990 | 15617.67 | ||
Drängeln | 11071.83 | 17353.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 11956.33 | 17797.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 10990 | 15617.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Solider Pass
S.99 Schnelle Abfangtechnik A.80 Starkes Tackling |
S.99 Flughörnchen-Abfangtechnik
S.99 Bergaffen-Schuss A.80 Technischer Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Die Erweckung der Krieger (JPN U16 & Nicht-JPN U16)
Japan (U16): Alle Parameter +15% oder U16-Spieler: Alle Parameter +5% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +20% |
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Passive Fähigkeit |
A Teambindung (Japan (U16))
Je mehr Spieler von Japan (U16) im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%) |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Parameter-Erhöhung
Parameter-Erhöhung Parameter-Erhöhung Parameter-Erhöhung |
Strafraum-Meister
Zurückgewinnen Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |