Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Japan (U16) | Japan (U20) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2019-02-15 | 2019-06-17 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1089 | 742 | ||
Total | 65384 | 62348 | ||
Angriff | 21913 [ 0 ] | 22093 [ 0 ] | ||
Dribbling | 6904 [ 0 ] | 7018 [ 0 ] | ||
Schuss | 6510 [ 0 ] | 7854 [ 0 ] | ||
Pass | 8499 [ 0 ] | 7221 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 19014 [ 0 ] | 16922 [ 0 ] | ||
Tackling | 6382 [ 0 ] | 6081 [ 0 ] | ||
Block | 6165 [ 0 ] | 4670 [ 0 ] | ||
Abfangen | 6467 [ 0 ] | 6171 [ 0 ] | ||
Physisch | 24457 [ 0 ] | 23333 [ 0 ] | ||
Geschw. | 7618 [ 0 ] | 7282 [ 0 ] | ||
Stärke | 7535 [ 0 ] | 8091 [ 0 ] | ||
Technik | 9304 [ 0 ] | 7960 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 10713 | 10659 | ||
Schuss | 10277.5 | 11899.5 | ||
Volley | 10277.5 | 11899.5 | ||
Kopfball | 10277.5 | 11899.5 | ||
Pass | 13151 | 11201 | ||
Doppelpass | 13151 | 11201 | ||
Tackling | 10191 | 9722 | ||
Block | 9932.5 | 8715.5 | ||
Abfangen | 11119 | 10151 | ||
Klären | 10990 | 9620.67 | ||
Drängeln | 11071.83 | 11409.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 11956.33 | 11344.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 10990 | 9620.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Solider Pass
S.99 Schnelle Abfangtechnik A.80 Starkes Tackling |
C.40 Toho-Zwillingsschuss
C.40 Solider Pass C.40 Toho-Dreieck |
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Team-Fähigkeit |
S Die Erweckung der Krieger (JPN U16 & Nicht-JPN U16)
Japan (U16): Alle Parameter +15% oder U16-Spieler: Alle Parameter +5% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +7% |
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Passive Fähigkeit |
A Teambindung (Japan (U16))
Je mehr Spieler von Japan (U16) im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%) |
A Spezialfähigkeit verbessern (Rang C)
Kraft von Rang C-Spezialfähigkeiten +25% |
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Potenzial-Entwicklung |
Parameter-Erhöhung
Parameter-Erhöhung Parameter-Erhöhung Parameter-Erhöhung |
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Unterdrücken aufheben Schnelligkeits-Typ-Killer |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |