Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | FW | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Otomo-Mittelschule | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2020-07-22 | 2022-12-23 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1185 | 1279 | ||
Total | 71137 | 96664 | ||
Angriff | 25801 [ 0 ] | 35619 [ 0 ] | ||
Dribbling | 7949 [ 0 ] | 11830 [ 0 ] | ||
Schuss | 9711 [ 0 ] | 12048 [ 0 ] | ||
Pass | 8141 [ 0 ] | 11741 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 20320 [ 0 ] | 25392 [ 0 ] | ||
Tackling | 7962 [ 0 ] | 10383 [ 0 ] | ||
Block | 5693 [ 0 ] | 4606 [ 0 ] | ||
Abfangen | 6665 [ 0 ] | 10403 [ 0 ] | ||
Physisch | 25016 [ 0 ] | 35653 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8150 [ 0 ] | 11290 [ 0 ] | ||
Stärke | 8427 [ 0 ] | 13234 [ 0 ] | ||
Technik | 8439 [ 0 ] | 11129 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 12024 | 17475 | ||
Schuss | 13924.5 | 18665 | ||
Volley | 13924.5 | 20998.13 | ||
Kopfball | 15665.06 | 18665 | ||
Pass | 12360.5 | 17305.5 | ||
Doppelpass | 12360.5 | 17305.5 | ||
Tackling | 12037 | 16028 | ||
Block | 9906.5 | 11223 | ||
Abfangen | 10884.5 | 15967.5 | ||
Klären | 10992.83 | 14028.5 | ||
Drängeln | 12813.83 | 18490 | ||
Ballannahme (Offense) | 12819.83 | 17437.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 10992.83 | 14028.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Doppeltes goldenes Duo
S.99 Gesprungener Volley-Zwillingsschuss A.80 Geschicktes Dribbling |
S.99 Energiegeladener Falkenschuss
S.99 Rennend gespielter Falken-Volleyschuss ohne Ballannahme A.80 Hochgeschwindigkeits-Tackling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +20% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
A Kombination (Hyuga)
Wenn Kojiro Hyuga im selben Team ist: Parameter +12% |
A Letzter Gewaltschuss
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +30%) |
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Potenzial-Entwicklung |
Strafraum-Meister
Geringerer Ausdauerverbrauch Unterdrücken aufheben Bande |
Zurückgewinnen
Bande Parameter-Erhöhung Bande Entschlossenheit |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |