Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Japan (Golden 23) | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Deutschland | ||
Since | 2022-02-11 | 2021-06-30 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1235 | 1312 | ||
Total | 81104 | 91946 | ||
Angriff | 30739 [ 0 ] | 34191 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9189 [ 0 ] | 11334 [ 0 ] | ||
Schuss | 11040 [ 0 ] | 12028 [ 0 ] | ||
Pass | 10510 [ 0 ] | 10829 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 19777 [ 0 ] | 26080 [ 0 ] | ||
Tackling | 7247 [ 0 ] | 10616 [ 0 ] | ||
Block | 4755 [ 0 ] | 5588 [ 0 ] | ||
Abfangen | 7775 [ 0 ] | 9876 [ 0 ] | ||
Physisch | 30588 [ 0 ] | 31675 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11072 [ 0 ] | 10148 [ 0 ] | ||
Stärke | 10211 [ 0 ] | 11073 [ 0 ] | ||
Technik | 9305 [ 0 ] | 10454 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14725 | 16408 | ||
Schuss | 16145.5 | 17564.5 | ||
Volley | 18163.69 | 17564.5 | ||
Kopfball | 16145.5 | 17564.5 | ||
Pass | 15162.5 | 16056 | ||
Doppelpass | 15162.5 | 16056 | ||
Tackling | 12783 | 15690 | ||
Block | 9860.5 | 11124.5 | ||
Abfangen | 12427.5 | 15103 | ||
Klären | 11244.83 | 13920.33 | ||
Drängeln | 15351.83 | 16933.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 14898.83 | 16624 | ||
Ballannahme (Defense) | 11244.83 | 13920.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Artistischer Falken-Doppelpass
S.99 Ultimativer Wakado-Ryu-Falkenkick A.80 Hochgeschwindigkeits-Dribbling |
S.99 Superschnelles Rückschlag-Feuer
S.99 Superber Feuerschuss S.99 Feuer-Schritt |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
||
Passive Fähigkeit |
S TW-Killer
Gegen TW: Parameter +35% |
S Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst |
||
Potenzial-Entwicklung |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Meister der Gefahrenzone Bande Anspornen (Misaki, Wakashimazu) |
Entschlossenheit
Letzter Energieschub Bande Bande Konteraktion (Ausdauer (VER)) |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |