Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | FW | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Japan (Golden 23) | Kobe | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-01-02 | 2022-07-08 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1235 | 1413 | ||
Total | 81104 | 97770 | ||
Angriff | 30739 [ 0 ] | 37487 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9189 [ 0 ] | 12476 [ 0 ] | ||
Schuss | 11040 [ 0 ] | 12774 [ 0 ] | ||
Pass | 10510 [ 0 ] | 12237 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 19777 [ 0 ] | 26698 [ 0 ] | ||
Tackling | 7247 [ 0 ] | 10538 [ 0 ] | ||
Block | 4755 [ 0 ] | 6336 [ 0 ] | ||
Abfangen | 7775 [ 0 ] | 9824 [ 0 ] | ||
Physisch | 30588 [ 0 ] | 33585 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11072 [ 0 ] | 11154 [ 0 ] | ||
Stärke | 10211 [ 0 ] | 11283 [ 0 ] | ||
Technik | 9305 [ 0 ] | 11148 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14725 | 18053 | ||
Schuss | 16145.5 | 18415.5 | ||
Volley | 18163.69 | 20717.44 | ||
Kopfball | 16145.5 | 18415.5 | ||
Pass | 15162.5 | 17811 | ||
Doppelpass | 15162.5 | 17811 | ||
Tackling | 12783 | 16115 | ||
Block | 9860.5 | 11977.5 | ||
Abfangen | 12427.5 | 15398 | ||
Klären | 11244.83 | 14473.33 | ||
Drängeln | 15351.83 | 18137.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 14898.83 | 18069.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 11244.83 | 14473.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Artistischer Falken-Doppelpass
S.99 Ultimativer Wakado-Ryu-Falkenkick A.80 Hochgeschwindigkeits-Dribbling |
S.99 Schattenschuss
S.99 Brillante Schrittfolge S.99 Superscharfe Grätsche S.99 Abfühlende Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S TW-Killer
Gegen TW: Parameter +35% |
A Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +13% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) |
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Potenzial-Entwicklung |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Meister der Gefahrenzone Bande Anspornen (Misaki, Wakashimazu) |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Meister der Voraussage Spezialfähigkeit unterdrücken Bande Entschlossenheit |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |