Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | FW | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Japan (Golden 23) | Otomo-Mittelschule | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-12-03 | 2023-03-10 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1194 | 1263 | ||
Total | 85276 | 108313 | ||
Angriff | 30765 [ 0 ] | 40021 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10832 [ 0 ] | 11709 [ 0 ] | ||
Schuss | 11177 [ 0 ] | 14681 [ 0 ] | ||
Pass | 8756 [ 0 ] | 13631 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 25487 [ 0 ] | 29443 [ 0 ] | ||
Tackling | 10104 [ 0 ] | 11992 [ 0 ] | ||
Block | 6816 [ 0 ] | 6318 [ 0 ] | ||
Abfangen | 8567 [ 0 ] | 11133 [ 0 ] | ||
Physisch | 29024 [ 0 ] | 38849 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10829 [ 0 ] | 13661 [ 0 ] | ||
Stärke | 8569 [ 0 ] | 14818 [ 0 ] | ||
Technik | 9626 [ 0 ] | 10370 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 16246.5 | 18539.5 | ||
Schuss | 15461.5 | 22090 | ||
Volley | 17394.19 | 24851.25 | ||
Kopfball | 15461.5 | 22090 | ||
Pass | 13569 | 18816 | ||
Doppelpass | 13569 | 18816 | ||
Tackling | 15518.5 | 18822.5 | ||
Block | 11100.5 | 13727 | ||
Abfangen | 13380 | 16318 | ||
Klären | 13308.67 | 14999.33 | ||
Drängeln | 14539.5 | 20749.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 15068 | 18525.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 13308.67 | 14999.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Falken-Extrem-Tiefflug
S.99 Ultimativer Wakado-Ryu-Falkenkick A.80 Hochgeschwindigkeits-Dribbling |
S.99 Hoch gesprungener Falken-Volleyschuss
S.99 Hochgeschwindigkeits-Dribbling S.99 Hochgeschwindigkeits-Tackling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
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Passive Fähigkeit |
S Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +20% |
S Gefahrenabwendung
Wenn du ein offensives Matchup mit mehreren Gegenspielern durchführst, wird der Matchup-Gegner zu einem. Darüber hinaus werden Spieler, die aufgrund des Effekts der „Gefahrenabwendung“ aus dem Matchup ausscheiden, handlungsunfähig gemacht (max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Zurückgewinnen
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande |
Spielrausch (Starke Endphase)
Meister von Strafraum/Gefahrenzone Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Entschlossenheit Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |