Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Japan (Asien-Qualifikation) | Japan (U20) | ||
Aus |
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Since | 2024-03-15 | 2024-03-18 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1377 | 1379 | ||
Total | 174469 | 153683 | ||
Angriff | 50829 [ 0 ] | 37982 [ 0 ] | ||
Dribbling | 18351 [ 0 ] | 13526 [ 0 ] | ||
Schuss | 12135 [ 0 ] | 10976 [ 0 ] | ||
Pass | 20343 [ 0 ] | 13480 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 59134 [ 0 ] | 56683 [ 0 ] | ||
Tackling | 19439 [ 0 ] | 18899 [ 0 ] | ||
Block | 19355 [ 0 ] | 19221 [ 0 ] | ||
Abfangen | 20340 [ 0 ] | 18563 [ 0 ] | ||
Physisch | 64506 [ 0 ] | 59018 [ 0 ] | ||
Geschw. | 23506 [ 0 ] | 19494 [ 0 ] | ||
Stärke | 19886 [ 0 ] | 20866 [ 0 ] | ||
Technik | 21114 [ 0 ] | 18658 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 30104 | 23273 | ||
Schuss | 22078 | 21409 | ||
Volley | 22078 | 21409 | ||
Kopfball | 22078 | 21409 | ||
Pass | 30900 | 22809 | ||
Doppelpass | 30900 | 22809 | ||
Tackling | 31192 | 28646 | ||
Block | 29298 | 29654 | ||
Abfangen | 30897 | 27892 | ||
Klären | 30268.33 | 28223.33 | ||
Drängeln | 26886 | 23093.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 27500 | 21989.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 30268.33 | 28223.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hochspannungs-Tackling
S.99 Adler-Abfangtechnik S.99 Team-Play-Block |
S.99 Aggressiver Gesichtsblock
S.99 Aggressive rechtwinklige Abwehr S.99 Körperbetonte Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28% |
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Passive Fähigkeit |
B Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 10%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
A Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%) |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Direkte Hotline (Matsuyama) Ausdauer-Killer Aushelfen |
Standhaftigkeit
Anspornen (Japanische Spieler) Automatisches Blocken & Abfangen verbessern Zurückgewinnen Aufprall (Tackling) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |