Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Japan (Asien-Qualifikation) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus |
![]() |
![]() |
||
Since | 2024-03-15 | 2023-10-27 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1377 | 1360 | ||
Total | 174469 | 129184 | ||
Angriff | 50829 [ 0 ] | 41281 [ 0 ] | ||
Dribbling | 18351 [ 0 ] | 13433 [ 0 ] | ||
Schuss | 12135 [ 0 ] | 15036 [ 0 ] | ||
Pass | 20343 [ 0 ] | 12812 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 59134 [ 0 ] | 47165 [ 0 ] | ||
Tackling | 19439 [ 0 ] | 18123 [ 0 ] | ||
Block | 19355 [ 0 ] | 10768 [ 0 ] | ||
Abfangen | 20340 [ 0 ] | 18274 [ 0 ] | ||
Physisch | 64506 [ 0 ] | 40738 [ 0 ] | ||
Geschw. | 23506 [ 0 ] | 14318 [ 0 ] | ||
Stärke | 19886 [ 0 ] | 12916 [ 0 ] | ||
Technik | 21114 [ 0 ] | 13504 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 30104 | 20592 | ||
Schuss | 22078 | 21494 | ||
Volley | 22078 | 26867.5 | ||
Kopfball | 22078 | 21494 | ||
Pass | 30900 | 19564 | ||
Doppelpass | 30900 | 19564 | ||
Tackling | 31192 | 25282 | ||
Block | 29298 | 17226 | ||
Abfangen | 30897 | 25026 | ||
Klären | 30268.33 | 22473.67 | ||
Drängeln | 26886 | 20218.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 27500 | 20512.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 30268.33 | 22473.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hochspannungs-Tackling
S.99 Adler-Abfangtechnik S.99 Team-Play-Block |
S.99 Schnelle-Wende-Tackling
S.99 Feder-Abfangtechnik S.99 Jonglierendes Dribbling S.99 Jonglierender Pass |
||
Team-Fähigkeit |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
||
Passive Fähigkeit |
B Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 10%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 1 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Direkte Hotline (Matsuyama) Ausdauer-Killer Aushelfen |
Unterdrücken aufheben
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Ungünstige Lage Ausdauer-Killer |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |