Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Japan (U16) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-10-20 | 2023-10-27 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1366 | 1360 | ||
Total | 133948 | 129184 | ||
Angriff | 49357 [ 0 ] | 41281 [ 0 ] | ||
Dribbling | 14463 [ 0 ] | 13433 [ 0 ] | ||
Schuss | 18614 [ 0 ] | 15036 [ 0 ] | ||
Pass | 16280 [ 0 ] | 12812 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 39562 [ 0 ] | 47165 [ 0 ] | ||
Tackling | 15527 [ 0 ] | 18123 [ 0 ] | ||
Block | 8594 [ 0 ] | 10768 [ 0 ] | ||
Abfangen | 15441 [ 0 ] | 18274 [ 0 ] | ||
Physisch | 45029 [ 0 ] | 40738 [ 0 ] | ||
Geschw. | 15911 [ 0 ] | 14318 [ 0 ] | ||
Stärke | 14295 [ 0 ] | 12916 [ 0 ] | ||
Technik | 14823 [ 0 ] | 13504 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 22418.5 | 20592 | ||
Schuss | 25761.5 | 21494 | ||
Volley | 25761.5 | 26867.5 | ||
Kopfball | 25761.5 | 21494 | ||
Pass | 23691.5 | 19564 | ||
Doppelpass | 23691.5 | 19564 | ||
Tackling | 23482.5 | 25282 | ||
Block | 15741.5 | 17226 | ||
Abfangen | 22852.5 | 25026 | ||
Klären | 20598.83 | 22473.67 | ||
Drängeln | 23599.83 | 20218.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 23863.83 | 20512.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 20598.83 | 22473.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Beharrlicher Technischer Pass
S.99 Adler-Tackling S.99 Adler-Abfangtechnik S.99 Meisterhafte Ballführung |
S.99 Schnelle-Wende-Tackling
S.99 Feder-Abfangtechnik S.99 Jonglierendes Dribbling S.99 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger (G-Typ)
Spieler vom G-Typ: Alle Parameter +28% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
S Meister der Gefahrenzone
In der Gefahrenzone deines und des gegnerischen Teams: Parameter +40% |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 1 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Preis des Spielgetümmels |
Unterdrücken aufheben
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Ungünstige Lage Ausdauer-Killer |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |