Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DF | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Japan (U16) | Nankatsu-Mittelschule | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-10-20 | 2023-03-03 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1366 | 1506 | ||
Total | 133948 | 108013 | ||
Angriff | 49357 [ 0 ] | 27063 [ 0 ] | ||
Dribbling | 14463 [ 0 ] | 10670 [ 0 ] | ||
Schuss | 18614 [ 0 ] | 6268 [ 0 ] | ||
Pass | 16280 [ 0 ] | 10125 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 39562 [ 0 ] | 43198 [ 0 ] | ||
Tackling | 15527 [ 0 ] | 13950 [ 0 ] | ||
Block | 8594 [ 0 ] | 14066 [ 0 ] | ||
Abfangen | 15441 [ 0 ] | 15182 [ 0 ] | ||
Physisch | 45029 [ 0 ] | 37752 [ 0 ] | ||
Geschw. | 15911 [ 0 ] | 15069 [ 0 ] | ||
Stärke | 14295 [ 0 ] | 11547 [ 0 ] | ||
Technik | 14823 [ 0 ] | 11136 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 22418.5 | 18204.5 | ||
Schuss | 25761.5 | 12041.5 | ||
Volley | 25761.5 | 12041.5 | ||
Kopfball | 25761.5 | 12041.5 | ||
Pass | 23691.5 | 15693 | ||
Doppelpass | 23691.5 | 15693 | ||
Tackling | 23482.5 | 21484.5 | ||
Block | 15741.5 | 19839.5 | ||
Abfangen | 22852.5 | 20750 | ||
Klären | 20598.83 | 19967.33 | ||
Drängeln | 23599.83 | 14794.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 23863.83 | 14589 | ||
Ballannahme (Defense) | 20598.83 | 19967.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Beharrlicher Technischer Pass
S.99 Adler-Tackling S.99 Adler-Abfangtechnik S.99 Meisterhafte Ballführung |
S.99 Seitwärts-Klau-Grätsche
S.99 Entschlossene Abfangtechnik S.99 Gesichtsblock |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger (G-Typ)
Spieler vom G-Typ: Alle Parameter +28% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +27% |
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Passive Fähigkeit |
S Meister der Gefahrenzone
In der Gefahrenzone deines und des gegnerischen Teams: Parameter +40% |
S Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Preis des Spielgetümmels |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Schuss-Killer Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Unterdrücken aufheben Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |