Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | North London (NEXT DREAM) | Nankatsu-Mittelschule | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-12-22 | 2023-02-03 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1398 | 1387 | ||
Total | 144607 | 88203 | ||
Angriff | 50610 [ 0 ] | 32989 [ 0 ] | ||
Dribbling | 17231 [ 0 ] | 11339 [ 0 ] | ||
Schuss | 16489 [ 0 ] | 11857 [ 0 ] | ||
Pass | 16890 [ 0 ] | 9793 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 45529 [ 0 ] | 24202 [ 0 ] | ||
Tackling | 15996 [ 0 ] | 8619 [ 0 ] | ||
Block | 13540 [ 0 ] | 6027 [ 0 ] | ||
Abfangen | 15993 [ 0 ] | 9556 [ 0 ] | ||
Physisch | 48468 [ 0 ] | 31012 [ 0 ] | ||
Geschw. | 17468 [ 0 ] | 9750 [ 0 ] | ||
Stärke | 15419 [ 0 ] | 10943 [ 0 ] | ||
Technik | 15581 [ 0 ] | 10319 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 25965 | 16214 | ||
Schuss | 24198.5 | 17328.5 | ||
Volley | 24198.5 | 19494.56 | ||
Kopfball | 24198.5 | 19494.56 | ||
Pass | 24680.5 | 14952.5 | ||
Doppelpass | 24680.5 | 14952.5 | ||
Tackling | 24730 | 13494 | ||
Block | 21249.5 | 11498.5 | ||
Abfangen | 23783.5 | 14715.5 | ||
Klären | 22966.83 | 13226.83 | ||
Drängeln | 24579.5 | 16467.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 24660.5 | 16155.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 22966.83 | 13226.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Schnelle-Wende-Zuspiel
S.99 Adler-Schritte S.99 Wilder-Adler-Abfanggrätsche S.99 Verteidigung des unerschrockenen Kämpfers |
S.99 Wunder-Top-Spin
S.99 Heel Lift A.80 V3-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +26% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +24% |
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Passive Fähigkeit |
S Gefahrenabwendung
Wenn du ein offensives Matchup mit mehreren Gegenspielern durchführst, wird der Matchup-Gegner zu einem. Darüber hinaus werden Spieler, die aufgrund des Effekts der „Gefahrenabwendung“ aus dem Matchup ausscheiden, handlungsunfähig gemacht (max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
S Teambindung (Mittelschule)
Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Spezialfähigkeit unterdrücken Direkte Hotline (Matsuyama) Bande Automatisches Abfangen verbessern |
Zurückgewinnen
Japanische-Spieler-Killer Entschlossenheit Bande Hotline (Mittelschule) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |