Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | North London (NEXT DREAM) | Brasilien (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Brasilien | ||
Since | 2024-01-18 | 2023-12-18 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1398 | 1434 | ||
Total | 112672 | 104712 | ||
Angriff | 40466 [ 0 ] | 30508 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13790 [ 0 ] | 12871 [ 0 ] | ||
Schuss | 13169 [ 0 ] | 5327 [ 0 ] | ||
Pass | 13507 [ 0 ] | 12310 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 36190 [ 0 ] | 42331 [ 0 ] | ||
Tackling | 12751 [ 0 ] | 14077 [ 0 ] | ||
Block | 10687 [ 0 ] | 13096 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12752 [ 0 ] | 15158 [ 0 ] | ||
Physisch | 36016 [ 0 ] | 31873 [ 0 ] | ||
Geschw. | 13113 [ 0 ] | 9782 [ 0 ] | ||
Stärke | 11383 [ 0 ] | 10753 [ 0 ] | ||
Technik | 11520 [ 0 ] | 11338 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 20346.5 | 17762 | ||
Schuss | 18860.5 | 10703.5 | ||
Volley | 18860.5 | 10703.5 | ||
Kopfball | 18860.5 | 10703.5 | ||
Pass | 19267 | 17979 | ||
Doppelpass | 19267 | 17979 | ||
Tackling | 19307.5 | 18968 | ||
Block | 16378.5 | 18472.5 | ||
Abfangen | 18512 | 20827 | ||
Klären | 17823.33 | 19779.33 | ||
Drängeln | 19180.17 | 15545.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 19248.67 | 15838.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 17823.33 | 19779.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Schnelle-Wende-Zuspiel
S.99 Adler-Schritte S.99 Wilder-Adler-Abfanggrätsche S.99 Verteidigung des unerschrockenen Kämpfers |
S.99 Zu-Null-Abfangtechnik
S.99 Zu-Null-Tackling S.99 Zu-Null-Block |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Gefahrenabwendung
Wenn du ein offensives Matchup mit mehreren Gegenspielern durchführst, wird der Matchup-Gegner zu einem. Darüber hinaus werden Spieler, die aufgrund des Effekts der „Gefahrenabwendung“ aus dem Matchup ausscheiden, handlungsunfähig gemacht (max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Spezialfähigkeit unterdrücken Direkte Hotline (Matsuyama) Bande Automatisches Abfangen verbessern |
Unterdrücken aufheben
Spezialfähigkeit unterdrücken Bande Bande Preis des Spielgetümmels |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |