Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | North London (NEXT DREAM) | Japan (Golden 23) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2024-01-18 | 2022-07-15 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1398 | 1204 | ||
Total | 112672 | 60530 | ||
Angriff | 40466 [ 0 ] | 23564 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13790 [ 0 ] | 7084 [ 0 ] | ||
Schuss | 13169 [ 0 ] | 9090 [ 0 ] | ||
Pass | 13507 [ 0 ] | 7390 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 36190 [ 0 ] | 17359 [ 0 ] | ||
Tackling | 12751 [ 0 ] | 5822 [ 0 ] | ||
Block | 10687 [ 0 ] | 4885 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12752 [ 0 ] | 6652 [ 0 ] | ||
Physisch | 36016 [ 0 ] | 19607 [ 0 ] | ||
Geschw. | 13113 [ 0 ] | 6015 [ 0 ] | ||
Stärke | 11383 [ 0 ] | 6797 [ 0 ] | ||
Technik | 11520 [ 0 ] | 6795 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 20346.5 | 10091.5 | ||
Schuss | 18860.5 | 12488.5 | ||
Volley | 18860.5 | 15610.63 | ||
Kopfball | 18860.5 | 12488.5 | ||
Pass | 19267 | 10787.5 | ||
Doppelpass | 19267 | 10787.5 | ||
Tackling | 19307.5 | 8829.5 | ||
Block | 16378.5 | 8283.5 | ||
Abfangen | 18512 | 10049.5 | ||
Klären | 17823.33 | 9183.83 | ||
Drängeln | 19180.17 | 11253.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 19248.67 | 11252.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 17823.33 | 9183.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Schnelle-Wende-Zuspiel
S.99 Adler-Schritte S.99 Wilder-Adler-Abfanggrätsche S.99 Verteidigung des unerschrockenen Kämpfers |
S.99 SSS (Speed Sliding Shot)-Schuss
A.80 Geradliniges Dribbling A.80 Herrlicher Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +21% |
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Passive Fähigkeit |
S Gefahrenabwendung
Wenn du ein offensives Matchup mit mehreren Gegenspielern durchführst, wird der Matchup-Gegner zu einem. Darüber hinaus werden Spieler, die aufgrund des Effekts der „Gefahrenabwendung“ aus dem Matchup ausscheiden, handlungsunfähig gemacht (max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
S Bindung (G-Typ, JPN)
Je mehr Japanische Spieler vom G-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 5 Spieler) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Spezialfähigkeit unterdrücken Direkte Hotline (Matsuyama) Bande Automatisches Abfangen verbessern |
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Bande Nicht-Japanische-Spieler-Killer Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |