Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DF,DMF,OMF | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Deutschland | ||
Since | 2022-11-18 | 2022-11-04 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1442 | 1391 | ||
Total | 99285 | 100039 | ||
Angriff | 34377 [ 0 ] | 36304 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12677 [ 0 ] | 13708 [ 0 ] | ||
Schuss | 9676 [ 0 ] | 8696 [ 0 ] | ||
Pass | 12024 [ 0 ] | 13900 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 30703 [ 0 ] | 31984 [ 0 ] | ||
Tackling | 11934 [ 0 ] | 12653 [ 0 ] | ||
Block | 7283 [ 0 ] | 6495 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11486 [ 0 ] | 12836 [ 0 ] | ||
Physisch | 34205 [ 0 ] | 31751 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10426 [ 0 ] | 10594 [ 0 ] | ||
Stärke | 11429 [ 0 ] | 9074 [ 0 ] | ||
Technik | 12350 [ 0 ] | 12083 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17890 | 19005 | ||
Schuss | 15390.5 | 13233 | ||
Volley | 15390.5 | 13233 | ||
Kopfball | 15390.5 | 14887.13 | ||
Pass | 18199 | 19941.5 | ||
Doppelpass | 18199 | 19941.5 | ||
Tackling | 17147 | 17950 | ||
Block | 12997.5 | 11032 | ||
Abfangen | 17661 | 18877.5 | ||
Klären | 16409.33 | 16702.83 | ||
Drängeln | 17173.5 | 16638.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 17634 | 18142.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 16409.33 | 16702.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Wilder-Adler-Abfanggrätsche
S.99 Verteidigung des unerschrockenen Kämpfers S.99 Angreifender Adler-Pass |
S.99 Germanischer Kopf-Doppelpass
S.99 Raiju-Pass S.99 Berstendes Dribbling A.80 Geheimnisvoller-Vogel-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
A Spezialfähigk.verbessern
Kraft aller Spezialfähigkeiten +15% |
A Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25% |
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Potenzial-Entwicklung |
Preis des Spielgetümmels
Parameter-Erhöhung Bande Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
Automatisches Abfangen verbessern
Geringerer Ausdauerverbrauch Direkte Hotline (Teigerbran) Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |