Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Deutschland | ||
Since | 2022-11-18 | 2022-11-21 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1442 | 1349 | ||
Total | 99285 | 112162 | ||
Angriff | 34377 [ 0 ] | 30107 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12677 [ 0 ] | 11651 [ 0 ] | ||
Schuss | 9676 [ 0 ] | 6260 [ 0 ] | ||
Pass | 12024 [ 0 ] | 12196 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 30703 [ 0 ] | 44372 [ 0 ] | ||
Tackling | 11934 [ 0 ] | 15802 [ 0 ] | ||
Block | 7283 [ 0 ] | 14068 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11486 [ 0 ] | 14502 [ 0 ] | ||
Physisch | 34205 [ 0 ] | 37683 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10426 [ 0 ] | 10842 [ 0 ] | ||
Stärke | 11429 [ 0 ] | 14973 [ 0 ] | ||
Technik | 12350 [ 0 ] | 11868 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17890 | 17072 | ||
Schuss | 15390.5 | 13746.5 | ||
Volley | 15390.5 | 13746.5 | ||
Kopfball | 15390.5 | 13746.5 | ||
Pass | 18199 | 18130 | ||
Doppelpass | 18199 | 18130 | ||
Tackling | 17147 | 21223 | ||
Block | 12997.5 | 21554.5 | ||
Abfangen | 17661 | 20436 | ||
Klären | 16409.33 | 20724.67 | ||
Drängeln | 17173.5 | 17522.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 17634 | 15969.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 16409.33 | 20724.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Wilder-Adler-Abfanggrätsche
S.99 Verteidigung des unerschrockenen Kämpfers S.99 Angreifender Adler-Pass |
S.99 Tiefflug-Block
S.99 Gerangel-Abwehr S.99 Künstlerische Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
A Spezialfähigk.verbessern
Kraft aller Spezialfähigkeiten +15% |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 1 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Preis des Spielgetümmels
Parameter-Erhöhung Bande Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
Letzter Energieschub
Parameter-Erhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Entschlossenheit |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |