Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Japan (Golden 23) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-06-03 | 2022-10-31 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1551 | 1370 | ||
Total | 91806 | 95737 | ||
Angriff | 33287 [ 0 ] | 32464 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10392 [ 0 ] | 10642 [ 0 ] | ||
Schuss | 11729 [ 0 ] | 10766 [ 0 ] | ||
Pass | 11166 [ 0 ] | 11056 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 26551 [ 0 ] | 27364 [ 0 ] | ||
Tackling | 11449 [ 0 ] | 9560 [ 0 ] | ||
Block | 5504 [ 0 ] | 7743 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9598 [ 0 ] | 10061 [ 0 ] | ||
Physisch | 31968 [ 0 ] | 35909 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9537 [ 0 ] | 12008 [ 0 ] | ||
Stärke | 11167 [ 0 ] | 11910 [ 0 ] | ||
Technik | 11264 [ 0 ] | 11991 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15160.5 | 16646 | ||
Schuss | 17312.5 | 16721 | ||
Volley | 17312.5 | 20901.25 | ||
Kopfball | 17312.5 | 20901.25 | ||
Pass | 16798 | 17051.5 | ||
Doppelpass | 16798 | 17051.5 | ||
Tackling | 16217.5 | 15564 | ||
Block | 11087.5 | 13698 | ||
Abfangen | 15230 | 16056.5 | ||
Klären | 14482.33 | 15116.83 | ||
Drängeln | 16679.17 | 16776.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 16727.67 | 16816.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 14482.33 | 15116.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Angreifender Adler-Pass
S.99 Kraftvoller Adlerschuss A.80 Adler-Abfangtechnik |
S.99 Finaler Skylab-Hurrikan
S.99 Kombination der Tachibana-Zwillinge S.99 Ballbesitz nach Bergaffen-Art S.99 Bergaffen-Grätsche |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +24% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
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Passive Fähigkeit |
A Letzter Gewaltschuss
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +20%) |
S Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 30%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Entschlossenheit
Zunahme der Volle-Power-Anzeige Ausdauer-Killer Bande Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung |
Unterdrücken aufheben
Spezialfähigkeit unterdrücken Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) Bande Fordert hohe Bälle |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |