搜索









FW

组合技能(日向)
与日向小次郎在同队时,能力值+12%

禁区高手
禁区内能力值+13%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性日本球员在5人或以上时,全员的能力值+3%





DF


恢复
不能行动的时间缩短60%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%




DF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+45%(GK除外)

给予DMF杀手
我方的GK在对阵DMF时能力值+8%
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个命令时能力值-5%(GK除外)





FW

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
禁区高手
禁区内能力值+10%




DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,我方自动断球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




OMF / FW


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
对己方队伍能力值降低的效果减轻1%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
低空球射门技能威力提高5%
低空球的必杀技威力+5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




FW

守门员杀手
对阵守门员时能力值+20%

角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+2.5%






OMF / FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

对决对战胜利奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+20%(最多1次)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍




FW

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

能力值提高
日向的能力值+3%
守门员杀手
对阵门将时能力值+10%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
3名以上的力属性日本球员在时,全员能力值+2.5%




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个



History