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FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

恢复
不能行动的时间缩短50%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
铲球技能威力提高30%
铲球的必杀技威力+30%
对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+20%(最多1次)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7%






FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
能力值提高
初中生的能力值+3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW

守门员杀手
对阵守门员时能力值+20%

角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+2.5%




FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2026
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2074




FW

火力全开
全力足球发动中 全能力值+15%

高空球手
传中球必定为高空球
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐2%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+2%




OMF / FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

辅助(泰格伯朗)
一人防守对决时,70%概率队友泰格伯朗参加对决
竭尽全力
体力越多能力值提升越高(最大30%)
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF

辅助(石崎)
一人防守对决时,有一定概率队友石崎参加对决

恢复
不能行动的时间缩短50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




DF / DMF

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF

混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-20%(GK除外)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
恢复
不能行动的时间缩短70%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




DF


自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
能力值提高
荷兰球员全能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
体力消耗减少(布莱恩)
我方布莱恩必杀技使用时的体力消耗量-20%






OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
牵绊
初中生球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




FW

恢复
对决后不能行动的时间缩短80%

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
对决对战胜利奖励
每次在对决中获胜时,全能力值+5%(最多2次)
牵绊
乌拉圭球员在2人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%





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