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DF / DMF
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
GK
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GK
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
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毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
DF / DMF
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
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毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
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毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
拳击救球大师
拳击救球成功时,60%概率球会传给球场中圈附近的球员
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毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
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体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
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体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
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体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
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毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
DF / DMF
紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
GK
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牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%
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