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FW

组合(翼)
大空 翼在同一队伍时能力值+15%

禁区高手
禁区内能力值+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%
断球杀手
对手选择断球时,能力值+10%




DMF / OMF

队伍联合(全日本(青少年队))
比赛出场的全日本(青少年队)球员越多,能力值提升越高(最大10%)

能力值提高
(己方队伍)全日本(青少年队)球员的能力值+1%
能力值提高
(己方队伍)全日本队(青少年队)的能力值+1%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%(发动率50%)




DMF / OMF / FW

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多30%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
请求低空球
传中球会作为低空球接住
能力值下降2%
对决对手的速属性能力值‐2%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短80%




OMF / FW

战士们的觉醒【日本&中南美】
日本球员和中南美球员的能力值+10%
高空球手
传中球必定为高空球

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+25%
速属性杀手
对决速属性时球员能力值+25%





GK


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%
牵绊
5名以上力属性日本球员,全能力值+2.5%







FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
(己方队伍)防御提高5%
(己方队伍)防御+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

体力消耗减少(日向)
我方日向必杀技使用时的体力消耗量-10%
全射门技能威力提高20%
射门必杀技威力+20%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+5%




FW

组合技能(日向)
与日向小次郎在同队时,能力值+12%

禁区高手
禁区内能力值+13%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性日本球员在5人或以上时,全员的能力值+3%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更易传给中场附近的球员

安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+14%
长传
GK踢球传给队友时,80%概率传给我方阵营内距离最远的队友手上
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更易传给中场附近的球员

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多15%)
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




FW


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)





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