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OMF


边路大师
边路附近能力值+15%
鼓舞(飞)
对决胜利后,我方(飞 翔)在下次使用必杀技时必杀技威力+5%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




DMF / OMF


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%
牵绊
3名以上的速属性日本球员,全能力值+1.5%




OMF / FW

高空球手
传中球必定为高空球

能力值提高
GOLDEN-23岬太郎的能力值+5%
组合(古川)
与古川 洸太郎同队时,能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+4%
断球技能封印
随机封印对决对手的1项断球必杀技(发动率70%)




OMF / FW

战士们的觉醒【日本&中南美】
日本球员和中南美球员的能力值+10%
高空球手
传中球必定为高空球

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+25%
速属性杀手
对决速属性时球员能力值+25%




OMF


能力值提高
(己方队伍)技属性球员的能力值+2%
德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+20%
必杀技威力提高15%
全部必杀技威力+15%(发动率50%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
全射门技能威力提高10%
射门必杀技威力+10%






OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+8%
中场/关键区域大师
在中场/关键区域内能力值+20%





OMF / FW

DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+15%

牵绊
技属性球员正好5人时,对方队伍的能力值‐5%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
技属性球员正好5人时,全员的能力值+1%




OMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

(己方队伍)能力值下降耐性
R J 7球员受到的能力值降低效果减轻50%
体力杀手(速属性)
对决模式让对方速属性球员的体力消耗量+20%
牵绊
5名以上的技属性球员,全能力值+2.5%





DMF / OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
速属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




FW

对决获胜奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+50%(最多1次)

高空球手
传中球必定为高空球
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%
牵绊
力属性海外球员正好3人时,全员的能力值+2.5%




FW

火力全开
全力足球发动中 全能力值+15%

高空球手
传中球必定为高空球
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐2%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+2%




DMF / OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

鼓舞(马加斯)
对决胜利后,队友马加斯下次使用必杀技时必杀技威力+5%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
马加斯在场时,全员能力值+1.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%




DF

国籍链结(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
挡球技能威力提高10%
挡球的必杀技威力+10%




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
技属性GOLDEN-23球员正好2人时,全员的能力值+4%
牵绊
技属性日本球员在5人或以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)高空球射门技能威力提高5%
全员的高空球必杀技威力+5%




DF


边路大师
边路附近能力值+15%
给予传球搭档(石崎)
我方的小翼、阿岬接受石崎的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
速属性海外球员正好3人时,全员的能力值+2.5%



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