搜索





GK

安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+20%

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+20%





GK

射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%

全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%




GK

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住。

牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%




GK


德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+7%
能力值提高
DF的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1987
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%
用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)




GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多15%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时全能力值+3%
安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-10%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




GK

组合技能杀手
对手选择组合技能时,能力值+10%(自动对决除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




GK

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-25%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
拳击救球大师
拳击救球成功时,80%概率球会传给球场中圈附近的球员




OMF / FW


恢复
不能行动的时间缩短60%
角度刁钻的射手
射门时,哪怕是打球门远角,威力也不会下降
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+5%





GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+13%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门的能力值+7%
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+7%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员能力值+4.5%




GK


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+12%(0-0除外)
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




GK


全力进度提升
完成救球全力进度+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%




DF


混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-8%(GK除外)
自动断球弱化
对手队伍的自动断球强化的必杀技发动概率-20%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%



History