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FW


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
恢复
不能行动的时间缩短50%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)




DMF / OMF


给予传球搭档(阿猛)
队友前锋接过阿猛的球后,选择下一个指令时能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%






DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

恢复
不能行动的时间缩短80%
利云&葵杀手
对阵利云和葵时能力值+50%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响





DF

用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)

PASSIVE_SKILL_NAME_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1546
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
必杀技封印
随机封印对决对手的2个必杀技(发动率100%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW

接球杀手
对手选择接球时,能力值+30%

火力全开
全力足球发动中 全能力值+5%
能力值提高
日本以外的亚洲球员的能力值+3%
技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+3%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐2%





OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
传球搭档(阿岬)
接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




OMF / FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员的能力值+3%
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
恢复
不能行动的时间缩短70%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

禁区/关键区域大师
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1569
自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手队伍的能力值-4%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%





FW


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
车在场时,全员能力值+1.5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
车受到的能力值降低效果减轻10%





FW


关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2092
(己方队伍)能力值下降耐性
李受到的能力值降低效果减轻10%




OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%

给予传球搭档(谢丝塔)
队友FW接过谢丝塔的球后,选择下一个指令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%




OMF / FW

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+30%(最多1次)

OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+7%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
铲球技能威力提高30%
铲球的必杀技威力+30%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%



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