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DMF / OMF

全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态

能力值提高
力属性日向的能力值+5%
能力值提高
力属性日本球员的能力值+2%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




FW

对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+20%(最多1次)

(己方队伍)能力值下降耐性
初中生受到能力值降低效果减轻10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
初中球员在5人或以上时,全员能力值+2%




DMF / OMF


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+80%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%








FW


远射手
自己的射门不受距离影响(发动几率60%,仅对决时发动)
牵绊
技属性球员在4人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员能力值+2%






FW

组合技能(东邦学园)
与日向小次郎、反町一树、泽田猛、若岛津健在同一队伍中,能力值+20%







OMF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

能力值提高
日本球员的能力值+2.5%
给予传球搭档(阿猛)
队友前锋接过阿猛的球后,选择下一个指令时能力值+5%




FW

力属性杀手
对阵力属性球员时能力值+20%

二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个(发动率50%)







OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%



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