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DMF / OMF

超级SUB
中途出场时能力值+40%

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多15%)
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个





DF


关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2053






DF


边路大师
边路附近能力值+15%
给予传球搭档(石崎)
我方的小翼、阿岬接受石崎的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
速属性海外球员正好3人时,全员的能力值+2.5%




DF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
初中生浦边的全能力值+5%
能力值提高
初中生小翼的全能力值+5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响





DF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
边路大师
边路附近能力值+20%




DF


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




DF

辅助(浦边)
独自防守对决时,有一定概率让队友浦边加入对决

恢复
不能行动的时间缩短50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%




DF

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多10%)

能力值提高
小翼的全能力值+5%
(对方队伍)能力值下降
对方球队的FW全能力值-3%
能力值提高
日本球员的全能力值+1%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响





DF


恢复
不能行动的时间缩短70%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
边路大师
边路附近能力值+30%




DF

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-25%(GK除外)

必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+8%




GK


接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+4%




GK

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-30%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
日本杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
头球杀手
对阵高空球射门时能力值+5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+10%
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时的能力值+10%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
恢复
不能行动的时间缩短70%




DMF / OMF


给予传球搭档(岬)
我方日本球员接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
传球技能威力提高8%
传球的必杀技威力+8%
盘球杀手
当对手选择盘球时,能力值+10%
牵绊
日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%



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