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DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

暴击发动几率UP
暴击的发动几率为5倍
射门技能威力提高15%
空中球以外的射门的必杀技威力+15%
牵绊
初中生球员在3人或以上时,我方自动断球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)







OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)




GK

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住。

暴击发动几率UP
瞬发力的发动几率为3倍
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)






DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

暴击发动几率UP
暴击的发动几率为5倍
鼓舞(岬)
对决胜利后,队友岬下次使用必杀技时威力+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
3名以上的速属性日本球员,全能力值+1.5%




FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+15%
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




GK


能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
暴击发动几率UP
暴击的发动几率为2倍
OMF杀手
对阵OMF时能力值+5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%





DMF


自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+75%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍




DMF / OMF


自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
德国球员的能力值+2%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+15%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)




DMF / OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%

给予传球搭档(克里斯曼)
我方的荷兰球员接受克里斯曼的传球后,选择下一个命令时能力值+7%
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个(发动率80%)
必杀技威力提高15%
全部的必杀技威力+15%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%
暴击发动几率UP
暴击的发动几率为2倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
压力
对决胜利时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)





GK


能力值提高
意大利球员的能力值+2%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
暴击发动几率UP
暴击的发动几率为2倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+20%,自身体力消耗-20%(GK除外)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2049



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